A World of Warcraft világa

A World of Warcraft világának leírása

A World of Warcraft varázslatos virtuális világa egymástól jól elhatárolódó területekből épül fe.l. A 20. szintig elérhető zónák többnyire a kezdőterületekből állnak. A 20. szint felett elérhető területek pedig már a semleges területekhez tartoznak.

 

Azeroth

Ez az Alap világ az Warcraft-ban. Bármely fajt választjuk az induláskor, erről a terülletről fogunk indulni. Később a második kiegészítővel a (Wrath of the Lich King) kiegészült az északi fagyvilágra.

Azeroth területei:

  •  Kaldimor - a nyugati részen található kontinens ami a nevét a bolygó korábbi állapotában lévő egyetlen óriáskontoinensről kapta. Ezen a területen a Horda a domináns
  •  Eastern Kingdoms - avagy a Keleti Királyságok. A nevéből is kitalálhatjuk, hogya térkép kelei részén helyzkedik ahol a Szövetség a domináns.
  •  Northrend - Az északi sark ami a Wrath of the Lich King kiegészítővel kerül a játékba.

Outland – A Warcraft universum külvilági része. A történet szerint innen indult az Ork invázió és ekkor még Draenor területnek nevezték. A második háborúban a bolygó „felrobbanás”ának idején ez élhetetlen területté vállik.

A területek jól elkülöníthetőek egymástól. A határok általában az óceánban végződnek ahol az elsötétedő víz jelz ezt. Ha erre a részre úszunk elkezd fogyni az erőnlétünk amit nem tudunk feltölteni tölteni semmilyen módon és ha nem térünk vissza mielőtt elfogy meghalunk, kvázi megfulladunk.

Ezek a határvonalak szintén jelentkeznek a szárazföldön és a levegőben is. Nem vagyunk képesek sem a szárazuföldön, sem a levegőben „kimenni” a pályáról, mert egy láthatatlan erőtér/fal visszatart minket.

Városok

A városok a világ szociális, kultúrális és gazdasági központjai, ahol számos funkciót elérhetünk és gykran találkozhatunk más játékosokkal.

A kisvárosban található  a kovács, az általános javakat adó kiszolgáló, étel-italt felszolgáló, a repülőmester,  a postaláda, a tanult foglalkozástanító és a fogadó. A fővárosok további területekkel rendelkeznek. Ilyen például a bank, az aukcióház (auction house), a legjobban foglalkozás- és kaszttanítók, a hadvezér, az arénamester, a fegyvermester és a fodrász.

A faji fővárosokba kerülő ellenséges karaktereknél autómatikussan bekapcsolódik a PVP (Játékos játékos elleni mód). Ez a funkció szervertípustól függetlenül működik. A nem faji fővőrosok ún. menedék-ekre ez nem érvénbyes. Itt viszont a párbaj címen futó PvP mód is tiltott. Ezekben a nem faji fővárosokban nem találkozhatunk kaszt tanítókkal kivéve a mágusok portáltanítójával a Portal Trainer-rel és nem rendelkeznek aukciós házzal se, viszont rendelkeznek faji fővárosba vezető portálokkal.

A gobin városok nem rendelkeznek menedékjoggal, de ettől függetlenül büntetik a Goblin Kereskedelmi hercegség városaiban, vagy azok közvetlen közelében zajló csatákat. Booty Bay és Gadgetzan két goblin város melyben semleges aukciós házak és bankos is találhatóak így lehetővé téva a két fél közti kereskledelmet, viszont átjárók helyett, csak légifuvarozással és hajóval állnak kapcsolatban a többi várossal.

Utazás

A Warcraft óriási világában nem csak gyalogolva tudunk utazni. Minden játékos rendelkezik egy ún. otthonkővel. Ezeket az otthonköveket hozzárendelhetjük a fogadóshoz így a használatukkor odautazhatunk hozzájuk. Néhány kaszt képes átjárókat nyitni bizonyos helyszínek között illetve gyorsító elemekkel, különböző formulákkal, növelni a sebességét vagy teleportálhat. A találkozó kő segítségél is könnyíthetjük az utazást.

Faji fővárosok közt különböző módokon hidalhatjuk át a nagy távolságokat például léghajó, varázsgömb vagy éppen gnómok által épített Deeprun Tram segítségével.

Légi utazás

A legtöbb városban található repülőmester akinél a karakterünkel fizetés ellenében egy légi utat vásárolhatunk ami gyors és biztonságos, hiszen ilyenkor nem támadhatnak meg minket repülés közben. Ilyenkor sajnos nem tudjuk irányítani a karaktert és csak a már felfedezett helyek tözött utazhatunk, viszont látványos ahogyan repülés közben a tájat látjkuk. A Horda tagjai Sárkányokon, Denevéreken és repülő gyíkokon (wyvern) utaznak míg a Szövetség tagjai Giff madáron és Hipogriffen.

Hajók és léghajók

A világ három kontinensre között nem vagyunk képesek a légi utazással megtenni a távolságoz ezért Vitorlás hajókatkat (szövetség) és Léghajókat (Horda) alkalmazunk. Ezeknek a fedélzetén nem vállunk sérthetetlenné, ugyanúgy harcolhatunk mint más helyeken. Ügyelnünk kell arra, hogy ne késsük le mert ilyenkor meg kell várni, hogy visszatérjen a szállítóeszköz. Az északi kontinens déli részén Teknőssel is utazhatunk a rozmárembereknek köszönhetően.

Hátasok

Bizonyos szintet elérve szerezhetünk magunknak hátasokat aminek segítségével, jóval nagyobb mozgási sebességet érünk el mint gyalogosan. Hátason ülve nem tudunk harcolni, vagy varázslatokat alkalmazni. Ezen funkciókhoz le kell szálnunk a lényről.

A hátasok használatához nem elég a szükséges szint elérése, hanem egy képességet is magunévá tenni, ez pedig nem más mint a lováglás képessége. Ezt a képességet fejlesztve tudunk majd minél gyorsabb hátasokat meglovagolni, bár ez igen drága móka.

Hátasfélék

  • Faji hátasok
    A karakterünk fajához tartozó hátasfélék.Ezek az adott fővárosában vagy a kezdőrégióban vásárolhatóak meg, ahol a karakter megtanulhatja a lovaglás alapjait. Saját fajunkon belül bármilyen hátast vásárolhatunk, de ha szövetséges fajból vagyunk akkor előbb el kell érnünk a  „ exalted” hírnév szintet.
  • Speciális hátasok
    A speciális hátasok nagyon ritkán zsákmányolhatóak valamilyen főellenségtől vagy kóddal válthatóak ki. Ilyen pl. Csontváz lovak, Mamutok, Medvék.
  • Kaszt specifikus hátasok
    Ezek a hátas félék, csak az adott kaszt számára elérhetőek.
     

A WoW világában a hátasok nem csak arra szolgálnak, hogy segítsék az utazásunkat. A játékosok között ezek státusszimbólunként szolgálnak. Minél ritkább és nehezen beszerezhetőbb hátasod avan anál menőbb játékosnak számítasz a virtuális tárasadalomban.

Szárazföldi hátasok

Ezek már az alapjáték óta jelenvannak a World of Warcraft világában. A lovaglási képzetség szintjétől függően növelik a katrakter gyaloglási sebességét. Ezek a hátasok nem használhatóak épületekben és földalatti helyeken, viszont a harcmezőkön és az arénákban hasznáhatjuk őket. Könnyedén elmenekülhetünk velűk a támadások elől, viszont mozgás közben vagy esetleg harc közben nam tudunk felpattani rájuk. Ha közelharci Mob-ok (Mobil Object) szédülést okozó ütést mérnek ránk, akkor leeshetünk róluk.

Repülő hátasok

A repülő hátasok a szárazföldi hátasokhoz hasonlóan a lovaglási szinthez mérten növelik a gyaloglási sebességet, viszont arra is képesek, hogy felemelkedjenek a szárazföldtől így már nem csak megkerülni tudjuk a pályaelemeket, hanem képesek vagyunk arra is, hogy átrepüljük őket.  A repülő hátasok az első kiegészítővel kerültek a játékban és csak a külvilágban illetve Azeroth északi kontinensén használhatóak, de az ígéretek szerint hamarosan A WoW világának kléasszikus területein is elérhetőek lesznek. A szárazföldi hátasokkal ellentétben, a repülő hátasokról nem tudunk leesni, mivel ilyenkor lezuhannánk. A szárazföldi hátasokhoz képest sokkal több speciális hátas érhető el a repűlő hátasokból. Ilyen pl. a főnixmadár, éterrája, hippogriff, sárkányok. Fajhoz kötött repülő hátasból csak kettő elérhető a Wywern (Horda) és a Griffmadár (Szövetség).